Saatnya Bertarung! Sejarah Human Kombat. Bagian some

Jelas bahwa bagian baru dari seri ini akan segera muncul. slot gacor Tepat satu tahun kemudian Human Kombat have a look at dirilis. Inovasi utama proyek ini adalah jadwal pembaruan. Para pengembang melakukan eksperimen serius, memindahkan Pertarungan dalam still renders. Tentu saja, ini bukan tentang still renders, yang biasa kita semua lakukan sekarang. Kameranya masih berada di samping, namun karakter tiga dimensi terlihat jelas selama pertarungan. Bahkan lokasinya pun tiga dimensi. Semua ini tidak mempengaruhi game play. Selain itu, MK terakhir kali keluar di mesin slot, memberikan preferensi pada principle lain. Hasil? Bagian keempat masih dianggap salah satu yang terlemah di seluruh seri. Kebetulan di tahun yang sama ia menerbitkan the silver screen sekuelnya. “Mortal Kombat some: Annihilation” mendapat sedikit 3, some poin di imdb, dan kali ini the silver screen tersebut hampir tidak membuahkan hasil. Dengan anggaran 26 juta, pola LIKE sudah mengumpulkan 34 juta. Persewaan dunia yang ditambahkan ke dalam koleksi berjumlah sekitar lima belas juta. Finish – lima puluh juta, jauh lebih kecil dari pendapatan yang diproyeksikan.

Semua harapan untuk bagian selanjutnya. Dan memang benar, Human Kombat: Deadly Connections membawa seri ini ke tahap kehidupan yang baru. Mesin slot dan konsol ketinggalan jaman ada di tahun sembilan puluhan. Di halaman tahun 2002. Principle untuk gameplay pertarungan paling menjanjikan yang baru dipilih: Ps some, Ps3, GameCube, dan GBA. Sesuatu dari masa lalu dan izzhivshie elemen game play, seperti “Babaliti” dan “Persahabatan. ” Gameplay ini juga telah menghapus beberapa karakter yang diminta oleh para game player untuk “menjalankan” karakter. Namun setiap petarung tampil dalam tiga gaya pertarungan: dua gaya pertarungan jarak dekat dan satu gaya bertarung dengan senjata. Transisi dari satu ke yang lain secara langsung selama pertempuran memiliki variasi game play yang luar biasa. Rezim baru juga muncul – Konquest. Ikuti misi setiap karakter, pelajari keterampilannya dalam pertempuran, dapatkan koin untuk itu, dan belanjakan untuk pembukaan konten special. Peringkat kelima di akun berbagai principle mendekati gameplay aslinya, lalu ada sekitar 83-85%. Kesuksesan besar kembali terjadi.

Bahwa kali ini muncul orang-orang kreatif untuk menjaga minat terhadap legenda tahun 90an? Mari kita mulai dengan fakta bahwa Human Kombat: Penipuan jumlah petarung sudah ada twenty six, termasuk bos Onaga dan “wakilnya” Noob-Smoke. Di antara pendatang baru di tempat kejadian yang diamati: Ashrafiya, Hotaru, Kobra, Kira, Shudzhinko dan petarung lainnya. Berbicara tentang marketplace. Kini mereka bisa bertemu dengan jebakan khusus, seperti dinding tak kasat mata, objek interaktif, serta kejutan menarik lainnya. Itu sekarang dalam taruhan pertempuran yang layak dilakukan, tidak hanya berdasarkan kekuatan kita sendiri, tetapi juga memperhitungkan kekhasan masing-masing lokasi, yang jumlahnya tiga belas. Dalam rezim Konquest, yang muncul di gameplay sebelumnya, ditambahkan elemen RPG dan seluruh sejarah yang berhubungan dengan nasib seorang prajurit Shudzhinko (Shujinko). Penting apakah itu bagus? Dan bagaimana. Selain itu, option multipemain pertama kali muncul di Deception dan mini-game Chess Tackle yang sama sekali tidak berguna, di mana figur digunakan sebagai pengganti pahlawan dalam gameplay. Kritikus terhadap gameplay ini mendapat ulasan netral dan positif. Kemajuan para pengembang tidak berhenti.

Human Kombat: Armageddon dirilis pada tahun 2006 di Ps3 dan PS2. Setahun kemudian porting ke proyek pada konsol Gaming console device baru. Gameplay memikat sekaligus “mengerikan” dalam cakupannya. Bayangkan saja, sixty two (! ) Pejuang, ditambah peluang baru untuk menciptakan karakter Anda sendiri. Kombinasi pakaian/perangkat/penampilan yang berbeda dapat menciptakan karakter yang benar-benar unik, sedekat mungkin dengan gaya permainan unik Anda. Buktikan “kekerenan” protagonisnya bisa bertarung dengan lawan acak dalam option multipemain. Untuk mengamankan kebebasan penuh berkreasi, pengembang yang memperketat Armageddon juga merupakan peluang untuk menciptakan Death mereka sendiri. Komentar di sini tidak diperlukan. Satu-satunya poin kontroversial yang bisa disebut “Motor Kombat”. Mini-game adalah balap kart yang lucu, bagi mereka yang lelah bertarung. Sekali lagi, kami melihat bahwa dengan selera laughter para pengembang menyelesaikan pesanan.

John

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *